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第13章职业加点 (第1/3页)
第13章 职业加点 纯文字在线阅读本站域名机手同步阅读请访问 按照张小磊的要求,李旭十级后以必须选择盾战士职业。 既然经已确立了职业路线,他常非明⽩,在现给角⾊加点就要慎重了。 为因不道知乱世里面有有没洗点这一说,万一加错点就把整个角⾊变成了废号。 如果按照盾战士的加点方法,以他以往的经验来看,在现就必须全体质加点,把生命和防御全部推上去,成为个一打不死的⾎牛。 可是在现,他是个一人练级,要是全体质加点的话,攻击上不去,砍怪肯定会累死人的 李旭着看三个属性点,一时间不道知该么怎去加点了。 从乱世的升级属性来看,如何正确加点,是关系到个一角⾊未来发展的长远规划,每个一属性点都不能浪费。 他伸出手指,实验着加个一属性点加到了体质上面。 叮清脆的响声中,连续三个蓝⾊的数字从他眼前飘过 生命+10! 物理防御+5! 魔法防御+3! 着看快速闪过的三个数字,李旭中心清楚了,在乱世中个一体质点的作用,以可让生命和防御全部发生变化。 也就是说,加1个体质点,固定增加10点生命、5点物理防御和3点魔法防御,但是攻击么什的,就和他没关系了。 李旭瞬间明⽩了属性点的设定,经已确定要做个一強悍mt的他,立即毫不犹豫的选择了加点方向 死就死吧,全部加体质再说。 他狠狠心,将剩下的2个自由属性点全部加到了体质上面。 叮叮两个清脆的音声响起,他的生命永久增加了30点,物理防御增加了15点,魔法防御增加了9点 在乱世中,每个玩家都有体质、力量、敏捷、智慧、精准五项可加点的属性,代表着五个不同的路线。 但是在基础的生命、攻击、防御三项数值之外,乱世中有还一些看不到的隐蔵属性,如比暴击、格挡、闪避、命中等等奇怪的有益状态,能够让玩家在pk和打怪时,享受到更奇妙的攻防加成。 不过在玩家们等级较低时,这些隐蔵的状态暂时还起不到很大的作用 五种属性的加点,每一项都有不同的划分。 体质的⾼低,影响到玩家的生命和防御,每个一体质点以可增加生命10点,物防5点,魔防3点。 力量属性是影响到玩家物理攻击和物理防御的重要属性,每增加个一力量点数,以可增加5点物理攻击和3点物理防御,是重甲攻击职业的必选点数。 敏捷属性,是⽪甲职业刺客和弓手的专业属性,敏捷点同样以可增加物理攻击,不过它更是关系到一些隐蔵的特殊状态 个一敏捷点,可为以玩家增加9点攻击、5点闪避、3点暴击。 智慧点数,是远程魔法攻击玩家的必加属性,个一智慧点数,以可增加12点魔法攻击,10点魔法防御和10点魔力条。 至于后最
个一精准属性,不仅李旭看不明⽩,几乎大部分老玩家都不懂是这
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